Die Unreal Engine bietet:
Umfassendes Toolset
Interaktive Content Erstellung in Echtzeit mit fotorealistischem Rendering, Post-Effekten, Animationswerkzeugen, virtuellen Kameras, (visueller) Programmierung, Benutzerinteraktion, einer Vielzahl von Datenschnittstellen, Multi-Plattform-Unterstützung und vielem mehr.
Freedom of Expression
Die Unreal-Technologie bündelt verschiedene Workflows aus interaktiver Softwareentwicklung, Visualisierung, Filmproduktion und UX-Design in einem einfach zu bedienenden Out-of-the-Box-Erlebnis.
Echtzeit Technologie
What you see is what you get: Live-Änderungen von Inhalten verkürzen Rücklaufzeiten, steigern die Effizienz und ermöglichen virtuelle Zusammenarbeit in Echtzeit.
Kurse
Individueller Einstiegskurs
Dieser Kurs bietet den Einstieg in die Unreal Engine, massgeschneidert nach Ihren Bedürfnissen.
Basierend auf Ihren individuellen Interessengebieten helfen wir Ihnen beim Eintauchen in die Unreal Engine und beantworten konkrete Fragen.
In einem Vorabdialog per Email und/oder Zoom Call werden die spezifischen Bedürfnisse definiert. Die Fortbildung behandelt die gewünschten Themengebiete.
Darüber hinaus bieten wir Orientierung für den weiteren persönlichen Lernpfad, je nach Wunsch in Eigenregie oder mit Unterstützung durch Echtzeit Training.
Dauer 4 Stunden
Niveau Anfänger
Branche Architektur, Automobil, Digitale Medien,
Film&TV, Games, Schulung
Individueller Aufbaukurs
Dieser Kurs unterstützt den zielgerichten Aufbau Ihrer Fähigkeiten in der Unreal Engine.
Je nach Bedürfnis unterstützen wir Sie bei einem spezifischen Use-Case oder der allgemeinen Vertiefung Ihrer Fähigkeiten mit dem Ziel eines fundierten und praxisorientiertem Verständnisses der Unreal Engine.
In einem Vorabdialog per Email und/oder Zoom Call werden die spezifischen Bedürfnisse definiert. Im Rahmen der Fortbildung bieten wir ebenfalls Orientierung für den weiteren persönlichen Lernpfad, je nach Wunsch in Eigenregie oder mit Unterstützung durch Echtzeit Training.
Dauer 4 Stunden
Niveau Fortgeschrittene bis Professionell
Branche Architektur, Automobil, Digitale Medien,
Film&TV, Games, Schulung
Unreal Engine Grundlagen und die Integration eigener Inhalte
Dieser Kurs dient zur Einführung in die Unreal Engine Technologie und deren Benutzung. Für einen gelungenen Einstieg in die Arbeit mit der Unreal Engine wird auf deren Installation, die Benutzerobefläche und das importieren von eigenen Inhalten eingegangen.
Dauer 4 Stunden
Niveau Anfänger
Branche Architektur, Automobil, Digitale Medien,
Film&TV, Games, Schulung
Erstellen eines Blueprint Assets mit individuell anpassbaren Materialien
Dieser Kurs besteht aus zwei Teilen:
Teil I: Intro, Material Instances and Parameters
Teil II: Blueprint Construction Script and Parameters
Ziel dieses Kurses ist es, einen Blueprint-Actor zu erstellen, der ein
Mesh und ein parametrisiertes (Master-) Material enthält, so dass
z.B. ein Level-Designer das Objekt platzieren und die Materialparameter
direkt ändern kann, ohne auf das Material selbst und /
oder die Erstellung von Materialinstanzen zurückgreifen zu müssen.
Kursübersicht als PDF
Dauer 4 Stunden
Niveau Anfänger bis Fortgeschrittene
Branche Digitale Medien, Games
Einführung Twinmotion
In diesem Kurs wird ein bereits vorhandenes Model in Twinmotion
geladen und dort fotorealistisch ausgegeben.
Herunterladen und Installieren von Twinmotion
Die Twinmotion
Benutzeroberfläche
Import von CAD Daten in Twinmotion
Verändern von Materialien in Twinmotion
Verwenden von Library Assets und photogrammetrischen Assets
Importieren eigener Objekte (z.B. .fbx-Dateien)
Erstellen von animierten Personen und Fahrzeugen
Manipulieren von Umgebung und Tageszeit,
Wetter, Beleuchtung
Dauer 4 Stunden
Niveau Anfänger bis Fortgeschrittene
Branche ArchViz
Blueprint for Beginners
Dieser Kurs bietet eine Einführung in das Visuelle Coding mittels
Blueprint und vermittelt grundlegende Konzepte der interaktiven
Softwaregestaltung:
Grundlegendes Verständnis des Blueprint-Konzepts
Erstellen einfacher Programmabläufe
Interaktion mit Assets
Ausführen von Funktionen mittels User Interface
Dauer 4 Stunden
Niveau Anfänger bis Fortgeschrittene
Branche Architektur, Automobil, Digitale Medien,
Film&TV, Games, Schulung
Wir bieten auch individuelle Beratung an.
Je nach Bedarf, ob persönliches Lernen oder individuelles projektbezogenes Training, unterstützen wir Sie und Ihr Team gerne.
Bitte kontaktieren Sie uns für individuelle Absprachen.
Wir freuen uns darauf, Sie zu unterstützen!